原来「加布料」这件事,全世界都一样,日本、欧美下手一点也不轻
发布时间:2025-12-19 19:35 浏览量:1
说句老实话,以前我也没少吐槽。只要是日本动漫、游戏一被引进到国内“又要和谐了吧?又要加布料了吧?”,然后说一句“正版受害者”。
但最近接连发生的几件事,让我突然意识到一件事——原来加布料这件事,真的是全球都有。
区别只在于:国内审核最高到 16+,国外确实有 18+,但只要是“偏一般向”的动漫和游戏,照样要被拉出来和谐一遍。
今年 11 月,日本发行商 Rideon Japan 曾宣布,他们的新作 RPG——《Brave × Junction》
在 北美与欧洲的 Switch 版本发行计划被迫搁置。
原因说出来其实非常“熟悉”:被标注为“存在涉及儿童的合法性争议内容”
根据 GameSpark 的报道,Rideon Japan 与任天堂沟通了相当长一段时间,最终得出的结论是角色设计不行,得改。
先说清楚,《Brave × Junction》这游戏本身内容不涉及直接裸露,也没有成人玩法。
但问题出在——角色设计偏暴露,而且有带点暗示意味的战败插图。游戏中的两位主要角色:战士,魔法师,被判定为:“外观更接近儿童形象”
于是结果很简单粗暴:欧美地区不过审。
解决方案只有一个:加布料
Rideon Japan 公布了欧美版的全新角色设计(下面是欧美特供版本)
官方也明确说明:欧美修订版将作为独立应用上架日本 / 亚洲版的原始角色设计不会变。
也就是说——加布料只给欧美看,亚洲版原汁原味(下面是亚洲原版)
当然还有部分地区仍然觉得这个修改不够,像是德国、沙特阿拉伯等地区直接下架。
发行商当然不服,表示这个标签与实际内容不符,并提出申诉。
但最终——Valve 维持原判。
有趣的是,最近任天堂自己也对欧美游戏进行和谐。
超级英雄题材职场喜剧游戏——《超英派遣中心》(Dispatch)近日正式宣布登陆 任天堂 Switch,并同步开启 eShop 预购。
但玩家第一时间发现:任天堂又举起了熟悉的“和谐之刀”。
争议的核心,集中在 DLC——「艺术与漫画包」的封面插画。
至于这些修改是不是任天堂强制要求的,官方没有明说,但结果已经很明显了。
所以以后再看到“又加布料了”的时候,可能真不用只盯着国内骂。
因为现在这个时代:和谐是全球共识,只不过,有的地方叫审核,有的地方,叫“平台规范”。