原来「加布料」这件事,全世界都一样,日本、欧美下手一点也不轻

发布时间:2025-12-19 19:35  浏览量:1

说句老实话,以前我也没少吐槽。只要是日本动漫、游戏一被引进到国内“又要和谐了吧?又要加布料了吧?”,然后说一句“正版受害者”。

但最近接连发生的几件事,让我突然意识到一件事——原来加布料这件事,真的是全球都有。

区别只在于:国内审核最高到 16+,国外确实有 18+,但只要是“偏一般向”的动漫和游戏,照样要被拉出来和谐一遍。

今年 11 月,日本发行商 Rideon Japan 曾宣布,他们的新作 RPG——《Brave × Junction》
北美与欧洲的 Switch 版本发行计划被迫搁置

原因说出来其实非常“熟悉”:被标注为“存在涉及儿童的合法性争议内容”

根据 GameSpark 的报道,Rideon Japan 与任天堂沟通了相当长一段时间,最终得出的结论是角色设计不行,得改。

先说清楚,《Brave × Junction》这游戏本身内容不涉及直接裸露,也没有成人玩法。

但问题出在——角色设计偏暴露,而且有带点暗示意味的战败插图。游戏中的两位主要角色:战士,魔法师,被判定为:“外观更接近儿童形象”

于是结果很简单粗暴:欧美地区不过审。

解决方案只有一个:加布料

Rideon Japan 公布了欧美版的全新角色设计(下面是欧美特供版本)

官方也明确说明:欧美修订版将作为独立应用上架日本 / 亚洲版的原始角色设计不会变。

也就是说——加布料只给欧美看,亚洲版原汁原味(下面是亚洲原版)

当然还有部分地区仍然觉得这个修改不够,像是德国、沙特阿拉伯等地区直接下架

发行商当然不服,表示这个标签与实际内容不符,并提出申诉。

但最终——Valve 维持原判。

有趣的是,最近任天堂自己也对欧美游戏进行和谐。

超级英雄题材职场喜剧游戏——《超英派遣中心》(Dispatch)近日正式宣布登陆 任天堂 Switch,并同步开启 eShop 预购。

但玩家第一时间发现:任天堂又举起了熟悉的“和谐之刀”。

争议的核心,集中在 DLC——「艺术与漫画包」的封面插画

Blazer:领口整体上移,曲线直接消失Prism:细带比基尼 → 普通短裤Malevola:镂空设计被完全填满连男性角色 Flambae 微微拉开的拉链都被“拉死”

至于这些修改是不是任天堂强制要求的,官方没有明说,但结果已经很明显了。

所以以后再看到“又加布料了”的时候,可能真不用只盯着国内骂。

因为现在这个时代:和谐是全球共识,只不过,有的地方叫审核,有的地方,叫“平台规范”。