视觉研究|虚构品牌形象的真实感
发布时间:2026-01-20 19:43 浏览量:3
《Branding Fiction》是由意大利独立设计与出版平台 CAPSLOCK,联合研究型项目 Fictional Brands Archive 完成的出版与展览项目,聚焦电影、电视剧、游戏与文学中的虚构品牌——那些只存在于虚拟世界,却被设计得“像真的一样”的品牌系统。 通过对标志、命名、视觉语言与叙事结构的分析,《Branding Fiction》提出了一个核心判断:当品牌语言足够成熟,即便它并不存在,我们依然会对它产生真实的熟悉感与信任感。 出现的虚拟品牌例如: Vault-Tec Corporation(避难所科技公司) 出自游戏《Fallout(辐射)》系列,拥有完整的 Logo、色彩体系与吉祥物 Vault Boy。其 50 年代美式乐观主义视觉,与残酷的社会实验叙事形成强烈反差,是虚构品牌中以“积极形象掩盖权力与控制”的典型案例。 Planet Express 出自动画《Futurama》,星际快递公司,典型复古未来主义视觉风格。 LUMON 出自美剧《人生切割术》,冷静、制度化的企业视觉,隐喻控制与秩序。 Monsters, Inc. 出自皮克斯动画《怪兽电力公司》,拥有完整成熟的企业级品牌系统。 Capsule Corp. 出自动漫《Dragon Ball》,以极简且高度识别的标志,成为动漫史上最成功的虚构企业之一。 Galactic Empire 出自《Star Wars》,从品牌标识演变为意识形态象征的政权级符号。 Federal Bureau of Control 出自游戏《Control》,基于现实政府机构再设计,融合官僚体系与超自然叙事。 #capslock[话题]# #设计研究[话题]# #视觉文化研究[话题]# #独立出版[话题]# #视觉编排[话题]# #视觉设计[话题]# #平面设计[话题]# #视觉研究[话题]# #LUMON[话题]# #辐射[话题]#
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