DDR4还在用,DDR5值不换?看了实测我愣了

发布时间:2026-01-06 16:46  浏览量:2

最近老听人说内存得升级到DDR5,搞得我心里也痒痒的。我这台电脑是前年配的,用着16GB DDR4内存,平时玩玩游戏、剪点视频还行,就是开多了程序会卡一下。看到别人聊什么4800MT/s、6000MT/s,感觉好像自己还在用老年机一样。

我去查了下价格,现在一条32GB DDR4大概四五百块,差不多同容量的DDR5得八九百,贵了一倍不止。关键是换了内存条还不算完,主板和CPU可能都得换,这一下就得三四千砸进去。就为了换内存花这么多钱,真有必要吗?

后来我找了几篇文章看,发现这事没那么简单。DDR5起步频率确实是4800MHz,现在主流都做到6000甚至更高了,带宽也翻了一倍,理论数据传输速度超过70GB/s。而DDR4一般最高也就3600MHz,带宽不到30GB/s。看起来像是碾压局对吧?

但问题出在延迟上。DDR5虽然跑得快,但反应慢。有个叫CL值的东西,DDR4普遍是16-18,DDR5动不动就32起步。算下来实际访问延迟其实差不多,有些时候DDR4反而更稳。这就导致在很多场景下,性能差距根本不大。

我自己也做了个对比。找了两台差不多配置的机器,一台i5-12400F + 32GB DDR4 3600,另一台i5-13400F + 32GB DDR5 6000。玩同样的游戏,帧率差不离,都是80-100帧左右波动。像《永劫无间》这种吃内存的游戏,加载时间也就差个两三秒,平时根本感觉不出来。

不过在生产力这块,DDR5确实有点优势。我用Blender跑了个复杂场景渲染,DDR5那台比DDR4快了快两分钟。Handbrake转码4K视频也快了一分钟左右。如果你天天干这活,这点时间积累下来确实有用。

还有就是容量。现在新出的大模型应用和大型游戏,动不动就要三四十G内存。DDR4单条最大一般32G,要想上64G就得买特别版,贵还难买。DDR5现在已经有单条48G和64G的了,插两条就能上128G,以后扩展方便多了。

另外DDR5功耗也低一点,电压1.1V,DDR4是1.2V。对我这种笔记本用户来说倒是挺重要,省电能多用一会儿。台式机影响不大,电费也省不了多少。

现在最大的问题是兼容性。老平台根本不能用DDR5,你得整个平台一起换。而且DDR5主板插四根内存经常不稳定,很多人反馈根本开不了XMP,特别是高频条子。现在好多人都只插两根32G的,组64G双通道,比插四根要稳得多。

我还问了个做视频的朋友,他说他们工作室早都换DDR5了,主要是项目文件太大,经常要同时开多个软件,内存一爆就卡死。他们现在基本都是64G起步,DDR5的高带宽确实能让AE和Premiere顺滑不少。

不过对于普通用户,特别是学生党或者办公族,真的没必要急着换。我现在这台DDR4还能再战几年,等到哪天明显不够用了,或者平台自然淘汰了,那时候DDR5价格也下来了,再换也不迟。

我现在打游戏开网页剪视频,32G DDR4完全够用。除非你专门搞3D建模、机器学习或者大规模虚拟机,不然真感受不到啥区别。花那个冤枉钱不如先换个好点的显示器或者固态硬盘。

所以总结下来,换不换看你干啥用。要是就是日常用用,看看视频打打游戏,DDR4照样能打。要是你靠电脑吃饭,做专业内容创作,DDR5确实能提效率。但这事真不是非黑即白,别被营销话术带节奏了。

现在这行情,老老实实用着,等该换的时候再换。