2025年12月CPU功耗排行榜
发布时间:2025-11-28 09:38 浏览量:7
平均功耗越低,代表越省电,发热越低,风冷/水冷压力越小。
平均功耗越高,代表更费电,发热更高,必须使用极端水冷压制,否则蓝屏死机冒白烟。
1. HandBrake 转码 — SVT-AV1 10-Bit(最吃AVX-512的视频编码)
2. y-cruncher — 单线程AVX(纯单核极限功耗)
3. Blender — Monster 场景渲染
4. Linpack(线性代数极限)
5. HandBrake — VP9 10-Bit
6. HandBrake — x264 10-Bit(H.264转码)
7. Blender — Junkshop 场景渲染
8. Prime95 — 关闭AVX(多核压力测试)
9. Blender — Classroom 场景渲染
10. Cinebench— 多核渲染(注意:这张是“越高越好”,其他全是越低越好)
11. HandBrake — x265 10-Bit(HEVC/H.265转码)
12. Prime95 — AVX全开(最极端持续AVX-512拷机)
13. y-cruncher — 多线程AVX(Pi BBP算法,极重AVX-512)
在 AMD vs Intel 的CPU热量大战中,AMD 的 4nm TSMC 制程工艺技术直接将双方拉开差距,功耗本身就是光刻技术 + 架构的“副产品”,但高功耗往往等于高热量,意味着你得砸钱上更猛的散热器,来驯服这些“热锅上的蚂蚁”。
总体看,Intel Arrow Lake(Core Ultra 200S)从以往的“超级费电”(300W+ )降到现在的140W 左右。 但它还是比 Ryzen 9000 吃得多,尤其峰值飙到 300W+ 时, 风扇转成飞机。反观 AMD 的 4nm Zen 5 芯片,要么直接省电(平均 148W), 要么每瓦性能高出一大截。
1.HandBrake x265 能效(Watts per fps,每帧每秒消耗瓦特,越小越省电)
2.Cinebench 2024 能效(Watts per Point,每分钟消耗瓦特,越小越省电)
3.Linpack 能效(GFLOPS per Watt-Hour,每瓦时浮点性能,越大越好)
Intel 14代靠疯狂堆功耗(350W+)直接领先,但实际创作软件根本不会跑到这种极限,所以这张参考价值很低(基本可以忽略)。
4.HandBrake x265 总耗电量
完成同一段4K视频转码任务,Ryzen 7 9950X3D 只吃了9.6 度电,而 Core i5-14600K 要吃掉将近 3 倍的电!相当于每个月多交3倍电费,想想就恐怖。
在烤机状态下,功耗越低代表性能不缩水,电费也低,另外,AMD 的散热需求一般很低,中端风冷就能压住;Intel 呢?高峰值下,得配“地狱”级水冷才行,尤其在TDP 125W-250W 简直是“潜在的核弹”。