裂变天地S2瑞士轮:斩蛇出山,VG 2-0战胜Cobra!
发布时间:2025-10-28 00:22 浏览量:24
你打DOTA的时候,是不是也想过,一局游戏里,到底能有多离谱?
不是那种靠队友carry的侥幸赢,而是你一个人,把整个版本都打穿了。
Xm在裂变天地S2第二局,用毒龙打出了789的GPM,9-0-9,没死一次,没送一次,经济像开了挂一样往上飙。
这不是数据好看,是他在用操作告诉你:这英雄,从来就不该被禁。
没人想到他会把墨客和毒龙绑在一起。
双墨客体系?
听起来像实验室里才有的东西。
可他真就这么打了——墨客的腐蚀皮肤叠上去,毒龙的腐蚀弹一发接一发,Cobra的前排连站都站不稳。
这不是战术,是化学反应。
Tundra教练在推特上连夜发帖说要研究,可他们真能复刻吗?
你复刻得了技能联动,复刻不了那个瞬间的判断:他怎么知道对面会开大?
怎么算准那0.5秒的走位间隙?
这不是训练营能练出来的,是千局堆出来的直觉。
第一局蓝猫12杀,第二局毒龙9-0-9,Xm两局合计21杀,经济反超对手35%以上。
这不是“状态好”,是他在用一个人的节奏,把整支队伍拖进他的时间线里。
Cobra输得不冤,他们选先知、选拍拍,想打节奏,可他们没遇到过一个中单,能把线控、游走、团战、经济碾压全捏在手里,还不带喘气的。
赛后采访里VG教练说:“我们准备了这个体系,但没想到腐蚀皮肤叠加效果比预期更好。
”听上去轻描淡写,可你知道吗?
他们私下练了整整两周,每天拆解对手的站位,模拟不同出装下的技能命中率。
你以为的“秘密武器”,其实是凌晨三点的屏幕反光,是教练组改了十七版的BP方案,是Xm自己在训练赛里反复试错,试到连队友都怕他再玩毒龙。
观众峰值28万,不是因为比赛多精彩,是因为你看到了一个选手,把“不可能”打成了“理所当然”。
Cobra被淘汰了,东南亚最后一支本土战队,倒在了这个叫Xm的中单面前。
没人骂他们菜,只是他们面对的,不是一个队伍,是一个把DOTA当成呼吸的人。
你玩中单吗?
你有没有试过,一局游戏里,让对面觉得——你不是在打游戏,你是在改写规则?
现在,他们开始研究双墨客了。
但没人敢说,下一个Xm,什么时候会出现。