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      Habby新品大战!《Capybara Go!》之后《弓箭传说2》数据持续增长

      发布时间:2024-10-16 11:38:03  浏览量:2

      国庆前一周,点点出海曾发文详细介绍过Habby旗下的混合休闲游戏《Capybara Go!》——《Habby再推潜力新游:上线5个国家,超低买量下月流水轻松过百万》

      该作8月底上架5个国家的App Store开启小规模测试,虽然买量力度极低,但由于题材人物的轻松新颖以及文字冒险配合Roguelike的玩法,游戏无论在榜单还是在市场数据方面均表现亮眼。

      截至目前测试一个半月,其依然位于新加坡(第2)、泰国(第6)以及越南(第8)的iOS游戏畅销榜TOP10,累计下载量超21.4万,越南贡献占比高达67.2%,IAP总收入预估在270万左右,新加坡以49.54%的占比位列TOP1。

      《Capybara Go!》在海外市场表现出的潜力,加之App Store商店页显示其将于11月中下旬正式上线,一度让外界认为该作将是Habby下一款强推的爆款。然而,近期Habby旗下又一款新游《Archero 2》(《弓箭传说2》)的出现,并被170个地区精品推荐,都说明新爆款“花落”哪款产品还未可知。

      《Archero 2》

      听名字就知道《Archero 2》是Habby扬名之作、混合变现中度手游最成功的开山之作《Archero》(《弓箭传说》)的IP续作

      《Archero》

      游戏依然采用竖屏呈现,利用IAA(观看广告从而复活、获得钻石奖励等)+IAP(购买钻石、通行证、礼包等)融合的方式变现,预计将于11月中旬上线包括国内的全球大多数区域市场。

      点点数据显示,今年6月中旬《Archero 2》便以《Destiny's Arrow》的名字登陆加拿大、澳大利亚、越南以及泰国市场App Store,当时小规模测试两天左右,日下载量不足1000,之后数据归零,直到9月底,其再次陆续上线上述四国同时新增登陆了新加坡,日下载量从1000左右增长至当前的近2000,当前处于上升中。

      截至目前,游戏仅位于泰国游戏免费榜74名,其他区域市场排名基本低于150名,该作总下载量预估为2.05万,其中越南、加拿大、泰国占比分别为61.91%、12.33%以及11.94%位列TOP3。

      收入方面,《Archero 2》9月底才产生可以被记录的流水数据,其日流水一路从2000元左右增长至破20000元,测试至今的两周其累计流水预估在12.4万左右,越南、新加坡、加拿大以41.7%、16.87%、15.96%的占比位列前三。

      值得一说的是,该作7月中下旬上架Google Play后基本未产生下载量及收入数据,并且已经于9月21日下架,目前仅在App Store测试。

      显然,当前该作自然无法在市场数据上与前作相提并论,2019年3月上线的《Archero》月流水峰值曾到8300万元(均不包含国内安卓端数据),虽然自2021年开始流水明显下滑,但其2023年依然斩获2.6亿元,当前月流水在2000万至2600万浮动。

      《Archero 2》目前并未大规模上线,加之其买量非常克制(8月1日投放,截至10月中上旬累计去重投放素材数在230组左右),对比两款产品的流水其实意义不大,但前作的成功为该作提供了成功的前提和流量铺垫,尤其是在玩法上。

      《Archero 2》延续了前作硬核RPG+轻度化Rougelike的底层框架

      就局内玩法而言,玩家通过摇杆操控角色走位和攻击,在关卡中击败敌人获得经验值与金币,角色升级时会进行一次Rougelike三选一技能,相较于前作,该作加强了Rougelike的存在感,为技能赋予了四个等级的品质,玩家完成技能选择后都会进行随机品质提升,进一步增长角色战斗力;

      关卡场景采用固定地图模式,不用像前作一样探索地图,然后面对在固定位置刷新的怪物,续作中玩家需要随时与无规则随机位置刷新的怪物完成战斗,整体更加紧凑和有趣;

      此外,前作的幸运转轮也在该作保留,但给予了更大的天赋增强幅度。除了基础的弓箭外,续作还有更多攻击手段,例如光环、激光等,游戏爽感得到了进一步提升。

      局外养成方面创新有限,首先是装备系统,装备按照颜色区分强度,三个相同的装备能够升阶从而获得更强的属性,游戏中共存在6个装备槽。需要注意的是,续作的宠物不由装备提供,而是作为Rougelike中的build存在,这增加了关卡内的随机趣味性;

      其次是角色系统,与前作基本一致,可以通过升星提高角色的能力;

      再者是天赋系统,通过消耗金币,玩家可以在四张天赋卡牌中随机抽取一张,相同的两张卡牌可以合二为一进行升阶获得更强的加成。

      综合来看,该作是Habby真正意义上的首款IP续作,必然有一定的用户基础,加之其在前作的基础上更加休闲,虽然局外养成中规中矩,但是局内玩法做了不少改进与创新,因此会给玩家带来更多新鲜有趣的体验。

      就市场数据而言,虽然当前无论是下载量还是收入,都是《Capybara Go!》更强势,但11月中旬两款产品都将上线全球大部分市场,随着投放力度的增加、不同市场的检验,可能会带来不同的结果。

      参考资料:

      1、前作累计收入超25亿,Habby王牌游戏续作《弓箭传说2》海外开测!

      2、累计流水超20亿的产品续作,《弓箭传说2》来了!

      3、Habby再推潜力新游:上线5个国家,超低买量下月流水轻松过百万

      关键词: capybara habby 弓箭

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